FIND 2010: o modelo das agências e o budget destinado às ações digitais

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Fórum internacional traz criação e uma reflexão sobre o mercado interativo – 29 de agosto de 2010 no Brasil

Promovido pela Arteccom, o FIND – Fórum Internacional de Design e Tecnologia Digital – chega a sua quinta edição na cidade do Rio de Janeiro. Após quatro anos de sucesso, o FIND 2010 trará palestrantes de Nova York, Buenos Aires e São Paulo. O FIND ocorrerá no dia 29 de agosto, domingo, das 10 às 18 horas, num dos maiores teatros do Brasil, o Odylo Costa Filho, da UERJ, ao lado do Estádio do Maracanã.

Voltado para designers, webdesigners, publicitários, diretores de criação e gestores de agências interativas, o FIND tem como objetivo principal firmar o Brasil no mercado internacional de internet, a partir da troca de experiências com profissionais de diferentes países e da formação de uma grande rede de relacionamento. Conheça o time de palestrantes do FIND 2010: Joseph Crump, da Razorfish, Fernando Barbella, da DDBO e Michel Lent, da Ogilvy Brasil. Ao final do evento, haverá um debate mediado por Marcelo Albagli, da Agência Canvas. O evento aguarda 1.000 participantes, de várias cidades do país.

“Nesta edição, vamos conhecer um pouco mais a produção argentina, que tem revelado grandes talentos para o mundo. E traremos a tona uma discussão que se faz muito necessária nos dias atuais para a maturidade do mercado: o modelo das agências e o budget destinado às ações digitais”, explica Adriana Melo, diretora da Arteccom (www.arteccom.com.br) e idealizadora do FIND.

O evento conta com os patrocínios das empresas UOL Host, Dinamize, Locaweb e Faculdade CCAA e apoio da UERJ – Universidade do Estado do Rio de Janeiro.

Inscrições
Mais informações: 21 2253.0596. Valor: 48,00 (quarenta e oito reais) – vagas limitadas
Forma de pagamento: boleto, transferência ou cartão de crédito.
Todas as palestras serão traduzidas simultaneamente

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FIND amplia público e expande fronteiras

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Fórum Internacional de Design e Tecnologia Digital acontece dia 15 de agosto no Brasil

Promovido pela Arteccom, o FIND – Fórum Internacional de Design e Tecnologia Digital – chega à sua quarta edição expandindo público e fronteiras. Após três anos de sucesso, o evento traz esse ano palestrantes dos quatro cantos do mundo: Holanda, México, Irã e Brasil, e receberá, pela primeira vez, 1.000 participantes. O FIND acontecerá no dia 15 de agosto de 2009, sábado, das 8 às 18 horas, num dos melhores teatros do Brasil, o Odylo Costa, filho, da UERJ, situado no Rio de Janeiro, a Cidade Maravilhosa.

Voltado para designers, diretores de criação e gestores de agências interativas, o FIND tem como objetivo principal firmar o Brasil no mercado internacional de internet, a partir da troca de experiências com profissionais de diferentes países e da formação de uma grande rede de relacionamento. Conheça o time de palestrantes do FIND 2009: Chris Baylis (www.tribalddb.nl), Masa (www.masa.com.ve), Mehdi Saeedi (www.mehdisaeedi.com) e Raphael Vasconcellos (www.agenciaclick.com.br).

“A publicidade brasileira é reconhecida mundialmente, mas precisamos avançar na web. Essa é uma área que evolui muito rápido, e a melhor forma de acompanhar as tendências mundiais é por meio de eventos como este”, explica Adriana Melo, diretora da Arteccom (www.arteccom.com.br) e organizadora do FIND.

É o tipo de evento que eu aconselho muito as pessoas irem, pena que este ano não vai rolar em São Paulo, mas tenho certeza que a Arteccom não vai deixar os paulistas de lado no próximo Find

FIND

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Find – Final

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Joshua Davis Studios (http://www.joshuadavis.com/)

Joshua Davis - Abstração dinâmica: usando design computacional para criar uma lista sem fim de composições que são infinitamente interessantes.

Joshua Davis é um artista, designer e tecnólogo radicado em Nova York, com trabalhos interativos expostos ao redor do mundo. Dono do Joshua Davis Studios, viaja por diversos países participando de conferências e workshops em que fala sobre suas inspirações e motivações. Também é professor da Escola de Artes Visuais de Nova York.

Adepto do lema punk faça você mesmo. Skatista com orgulho mostrou no começo de sua apresentação diversas fotos de algumas manobras suas. Foca seu trabalho em softwares gerando arte. Ele se identifica muito com o artista Jackson Pollock (http://www.jacksonpollock.org/ ou http://pt.wikipedia.org/wiki/Jackson_Pollock), por não usarem os métodos tradicionais pra fazerem suas artes. Mas ao contrario de Jackson ele não tem um trabalho estático, por isso o software na qual ele faz seu trabalho sempre o surpreende com coisas novas. Gosta de usar a tecnologia para fazer aquilo que não se pode fazer manualmente.
Ele não é um programador nato, sua formação e totalmente voltada para as artes, ele apresenta alguns dos trabalhos que fez manualmente, porém começou a procurar novas formas de artes e pra isso procurou nos computadores uma nova ferramenta para realizar sua arte. Começou mexendo com linux sem saber nada de computação, foi aprendendo sozinho a programar.
Ele explora os limites técnicos e estéticos de programas como Flash, Photoshop e Illustrator para gerar visual único composições de acordo com os códigos que ele desenvolve, trabalhando com processos aleatórios.
Ele mostrou alguns trabalhos simples feitos na hora pelo código com simples ferramentas de desenho, usando como entrada gesto dele. Ele diz que os gestos fazem de maneira independente sistemas algoritmos.
David define os artistas que trabalham com Design que trabalham com computador de duas formas:
Puristas – usam um código para gerar arte.
Híbridos – criam o mapeamento de uma obra de arte através de um sistema de códigos.

Ele desenvolveu um sistema que simula uma perseguição a uma linha guia ou a um ponto guia chamado de Swarm system, que já tem 2 anos e está em constante mutação e evolução.
Muitas de suas inspirações de seus trabalhos são coisas simples, como quimonos, ilustrações indianas, tapetes, tudo aquilo que mexer de alguma forma com sua imaginação. Um bom exemplo disso foi um trabalho que ele fez para uma bebida chamada AMP Energy (http://www.ampenergy.com), juntamente com outro artista chamado Chuck Anderson (http://www.nopattern.com/nopattern/), outro exemplo foi à capa de um CD da banda Ming Dynasty do álbum Yellow Tiger (http://www.mingdynasty.tv/).
Ele apresentou algumas de suas exibições pelo mundo como na Maxalot Gallery, em Barcelona (2006), Rovereto Festival em Milão (2008), esta exposição foi totalmente interativa onde ele disponibilizou giz, um pincel com um copo de água e deixou que as pessoas criassem livremente sobre a case que ele montou na rua. Outra exposição foi a de Lumas Gallery, em Berlin e Nova York (2007), OFFF – em Barcelona (2007), TA07 – na Holanda (2007) esta exposição foi feita com projeções das obras em prédios, Tropism – em Nova York (2007), nesta não foram só murais, mas também vasos com as suas ilustrações impressas, essa exposição gerou uma outra OFFF (em Nova York – 2007) com parceria com a HP, onde as ilustrações eram impressas na hora de depois coladas na parede e as peças que ele criou para a Adobe feitas para o lançamento do CS3.
Em seus trabalhos David procura passar a mensagem de que se tem que se divertir e agir como uma criança.
Uma nova empreitada é pra uma linha de utensílios domésticos e roupas de cama da marca Umbra do Canadá pra qual ele esta trabalhando com uma linha exclusiva com os seus desenhos, até a loja foi decorada com a sua arte.
Ele revelou também alguns artistas que o inspira são:
• Jean-Michel Basquiat – http://www.basquiat.com/ (1960 – 1988)
• Cy Twombly – http://en.wikipedia.org/wiki/Cy_Twombly
• Ito Jakuchu – http://www.artnet.com/artist/650088/ito-jakuchu.html (1716 – 1800)

Um lugar que o inspirou muito foi à Malásia, onde ele mostrou fotos de uma viagem dele até lá, fotos muito inspiradoras de ídolos, foras os cactos que ele possuem. Ele fala que para que seus trabalhos tenham qualidade ele procura trabalhar com poucas pessoas, em seus estúdios.

As mensagens que ele deixa são:

It’s hard to see your environment when you’re environment (look for the visible invisible)
É difícil ver o seu ambiente, quando estiver em seu meio ambiente (olhar para o invisível visível).

Make work for love, not for awards or acceptance.
Faça seu trabalho com amor, e não por prêmios ou aceitação.

Find your voice.
Encontre a sua voz.

If you’re using someone else’s voice – you’ll run out of conversation pretty quick (aspire to be Howard Roark, not Peter Keating)
Se você estiver usando a voz da outra pessoa – você vai ficar sem boa conversa rápida (aspirar a ser Howard Roark, não Peter Keating).

Work like hell.
Trabalhe como louco.

Se alguém quiser ver os trabalhos de ilustração dele basta entrar em seu site oficial, que ele disponibiliza as ilustrações citadas e olhem a parte workshops que é muito legal.

Ps.: Esta palestra teve a duração de 1 hora e meia ao contrario das outras que tiveram 1 hora

Debate

Mesa-redonda: Mike Buzzard, Juan Añorga e Joshua Davis.
Mediadora: Suzana Apeulbaun (SP)

Por problemas nas traduções não consegui fazer muitas anotações a respeito, mas o pessoal da Cuban falou mais a respeito de organização, planejamento, trabalhos web e publicidade. Já Joshua foi bombardeado de perguntas sobre seus projetos e suas técnicas de trabalho, mas ele deixou uma mensagem muito boa para os iniciantes: inovem sempre e nunca deixem de criar e quebrar barreiras; já pra quem está na área: quando vocês não souberem mais o que fazer voltem às origens.

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Find – Segunda parte

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Segunda palestra

Farfar (http://www.farfar.se/)

Nicke Bergstrom – Criando tempo: o futuro da campanha não é uma campanha, mas a publicidade contínua. Nicke Bergstrom falará sobre algumas produções bem-sucedidas da Fafar e desvendará os segredos de alguns dos maiores projetos da agência e o método por trás da “loucura”.

Nicke Bergstrom é designer, publicitário e co-fundador da agência digital sueca Farfar, que em 2007 foi eleita à agência nº 1 do mundo pelo Gunn Report e conquistou seu segundo Grand Prix no Cannes Lion. A Farfar também foi nomeada duas vezes a Agência do Ano na Suécia. (Vídeo conferência)

Um cara que começa a palestra com Iron Maiden de fundo merece meu total respeito (o/). Ele é uma pessoa super carismática e muito divertida, que estava muito presente que tinha hora que nos esquecíamos que ele não estava lá. A palestra foi cheia de piadas e brincadeiras (às vezes ele tirava foto da platéia, outras vezes, ele aparecia com um boneco de voodoo e até Mike Buzzard participou das palhaçadas).
A Farfar tem 8 anos no mercado e surgiu no boom das empresas ponto – com e foi uma das poucas a conseguir sobreviver e ter tanto reconhecimento, eles investem muito no trabalho de equipe e possuem a conta da Nokia a mais de 4 anos.
Ele passou as palavras chaves que fazem parte do trabalho dele:
• Web 2.0
• User Generated Content
• Dialogue
• Viral Advertising
• Integrate

Alguns de seus principais clientes são:
• Nokia
• Reebook
• Swatch
• Absolut Vodka
• Diesel
• Red Bull
• Adidas

Ele falou muito sobre criar o tempo pra se fazer tudo que gostamos, como ele mesmo disse a diversão atrai as pessoas (e clientes também), sempre procurando se comunicar e interagir com as pessoas. Passando para os que estavam presentes que diversão e criatividade são a combinação certa pro sucesso.
Ele também mostrou que pra se descobrir à medida do sucesso que seu trabalho esta fazendo com o publico, é usando ferramentas gratuitas, que gera uma divulgação em massa. Um exemplo disso foi a campanha da Diesel chamada Heidies e seu conceito era pessoas q eu fazem de tudo para ficarem famosas (no site Farfa veja mais sobre esta campanha) o site teve um custo quase zero, pois usaram muitas ferramentas gratuitas distribuídas pela net (como um exemplo o youtube – onde um vídeo da campanha foi postado e em menos de 24 horas foi o méis visto por mais de 10 mil pessoas).
Já a nova campanha da Diesel eles estão trabalhando tanto com a parte física (lojas) da Diesel como a virtual, ele mostrou em primeira mãos para quem estava lá era uma campanha bem sombria com a música Enter Sandman do Metallica de fundo.
Nicke disse que a Internet é um local social e se você não procura se sociabilizar pela Internet nada funciona, trabalhar em parceria com diversos blogs ajuda nessa sociabilidade.
Um bom exemplo de um trabalho muito insano deles que mostra muito bem porque eles são os melhores, é o site da Bjorn Borg (http://www.bjornborg.com/en/) é um site onde eles simplesmente mostram a fabrica dos sonhos vale a pena conferir.
A Farfar procura trabalhar com clientes que estão abertos a propostas da empresa.
Um último conselho que ele nos passou foi:
Be prepared but trust your instinct (Esteja preparado, mas confie no seu instinto)

Algumas perguntas realizadas:
• Como a Farfar fez para que a Diesel aceitasse o conceito Heidies?
Resp.: Foram criados 15 modelos diferentes de campanha, porém surpreendentemente eles foram corajosos e resolveram inovar.
• Como trabalhar com a Web e a publicidade explorando todos os tipos de mídias?
Resp.: A Farfar é uma empresa pequena e eles terceirizam muito e procuram sempre trabalhar com empresas que entenda o seu estilo de trabalho.
• Mídia Brasileira versus Mídia Suécia?
Resp.: O Brasil tem um lado forte em banner, os melhores são os do Brasil, depois Suécia e por ultimo Estados Unidos. E estou impressionado com o trabalho que vem do Brasil, mas a Suécia, por causa da banda larga é bem melhor.

Fim da segunda parte

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Find – Primeira parte

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Oi galera, eu fui ao FIND (Fórum Internacional de Design e Tecnologia Digital), promovido pela Arteccom, realizado em São Paulo, em 28 de agosto, no Amcham Brasil (um lugar longe). E estou aqui pra falar pra vocês um pouco do que eu vi por lá. Praticamente só as feras do Design estavam lá, foi um dia inteiro repleto de trabalhos maravilhosos.
Esta postagem vai se dividir em varias partes (valeu pela idéia dragun), já que são textos grandes e tenho algumas surpresas pra vocês (aguardem), tentei pegar o máximo das palestras pra passar pra vocês, eu não sou jornalista e nem nada, mas espero que gostem.

Primeira palestra

Cuban Council (http://www.cubancouncil.com/)

Mike Buzzard e Juan Añorga – “The Juanderful World of Cuban Council”: do crash das empresas ponto – com a “ascensão de Fênix” representada pela Web 2.0, Mike Buzzard e Juan Añorga farão um breve passeio pelo passado, presente e a “natureza afável” das pessoas e dos projetos da Cuban Council.

Mike Buzzard
é sócio-fundador e presidente da agência digital americana Cuban Council, que tem escritórios em Nova York e São Francisco e clientes como Nasa, Google e Facebook. “Uma parte de tecnologia e outra de conversa com uma pitada de sal” , como ele se define, mas nada de sabores em excesso.
Juan Añorga é designer, programador, especialista em Flash e único cubano legítimo da Cuban Council. Tem “uma parte de tecnologia e outra de estilo”. Antes de ingressar na CC, estudou Novas Mídias na Academy of Art University de São Francisco, na Califórnia.

Bom a palestra começa bem tranqüila, pude perceber que eles são pessoas tímidas, mas que realmente gostam do que fazem.
Quem mais falou foi o Mike, falou sobre o começo da empresa e o quanto é difícil ser freelancer e aconselhou que os Design sempre se filiassem com outras pessoas, pra evitar os calotes, o mau uso do dinheiro ganho, etc.
Ele mencionou q uma boa base pro começo seria um Design (criação de layout), alguém responsável pelos templates (união entre o trabalho do programador e do design) e o Programador (responsável pelo desenvolvimento).
Falou sobre a importância do planejamento, do trabalho na web e quanto isso ajuda a empresa a crescer. E falou quanto mais a empresa cresce, mais humildes eles ficam perante o mercado, pois nunca se sabe como o mercado pode reagir no futuro. Fazer parceiros é muito importante, já que a cuban cresce a cada dia com as parcerias que eles fazem.
Eles procuram trabalhar em um clima descontraído, com direito a 3 ou 4 cachorros não me lembro ao certo, mesa de sinuca e um videogame para uma maior motivação dos funcionários. A sede da empresa que mais cresce é a de New York, devido grande foco criativo que se concentra lá, mas eles estão espalhados por todos os Estados Unidos.
Eles falaram um pouco sobre a Web 2.0, e falou que ela só foi possível, graças ao avanço dos browsers, a padronização da web e a abertura pra outras linguagens. E claro que pra eles isso gerou uma maior empolgação sobre os projetos e uma maior investimento em novas tecnologias e em publicidade.
Aconselhou a aqueles que estão começando a montar sua agência de web a sempre investirem de acordo com a necessidade, sempre procurando inovar, não forçar o trabalho do funcionário e sim investir no bem estar deles e procurar diversas ferramentas para facilitar a comunicação tanto interna quanto externa.
Eles mostraram alguns trabalhos:
• Hairy-Mail – http://www.hairy-mail.com/ (esse vale uma boa visita)
• iGoogle – http://www.google.com/ig
• Nasa – http://astrobiology.nasa.gov/
• Bell Mobility (empresa canadense – parte impressa e outros) – http://www.bell.ca/home/
• Entre outras.
E os planos para o futuro da empresa é investir em trabalhos internos, investir em trabalhos para o iPhone e aumentar a empresa sem implodir ela (equilibrar os trabalhos com co bem estar).

Algumas perguntas realizadas:
• Como eles estimam o tempo de projeto?
Resp.: Uma pessoa estima o tempo de projeto e um software o auxilia a controlar o andamento do projeto.
• Como o flash entra no 2.0?
Resp.: Dependendo o tipo de projeto o flash ainda é uma solução muito boa.

Fim da primeira parte

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